keymap.c (15776B)
1 // Copyright 2022 Dane Skalski (@Daneski13) 2 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later 3 4 #include QMK_KEYBOARD_H 5 // Layers enum 6 enum junco_layers { _QWERTY, _COLEMAK_DH, _SYMB, _EXT, _ADJUST }; 7 8 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { 9 // clang-format off 10 /* 11 Traditional QWERTY 12 ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ 13 │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ 14 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 15 │Tab│ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │Ent│ 16 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 17 │Esc│ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ 18 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┐ ┌───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 19 │Sft│ Z │ X │ C │ V │ B │Mut│ │XXX│ N │ M │ , │ . │ / │Sft│ 20 └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 21 ┌───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┐ 22 │Ctr│Win│Alt│Del│Spc│ │Sft│Bsp│Alt│Win│Ctr│ 23 └───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┘ 24 For macOS - GUI (cmd) and Alt (opt) swapped 25 */ 26 [_QWERTY] = LAYOUT_split4x6_r1( 27 KC_GRAVE, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, 28 KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_ENTER, 29 KC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SEMICOLON, KC_QUOTE, 30 KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_MUTE, KC_NO, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, 31 KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, LT(_EXT, KC_DEL), KC_SPC, KC_RSFT, LT(_SYMB, KC_BSPC), KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL 32 ), 33 34 /* 35 Colemak-DH 36 ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ 37 │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ 38 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 39 │Tab│ Q │ W │ F │ P │ B │ │ J │ L │ U │ Y │ ; │Ent│ 40 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 41 │Esc│ A │ R │ S │ T │ G │ │ M │ N │ E │ I │ O │ ' │ 42 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┐ ┌───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 43 │Sft│ Z │ X │ C │ D │ V │Mut│ │XXX│ K │ H │ , │ . │ / │Sft│ 44 └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 45 ┌───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┐ 46 │Ctr│Win│Alt│Del│Spc│ │Sft│Bsp│Alt│Win│Ctr│ 47 └───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┘ 48 For macOS - GUI (cmd) and Alt (opt) swapped 49 */ 50 [_COLEMAK_DH] = LAYOUT_split4x6_r1( 51 KC_GRAVE, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, 52 KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, KC_Y, KC_SEMICOLON, KC_ENTER, 53 KC_ESC, KC_A, KC_R, KC_S, KC_T, KC_G, KC_M, KC_N, KC_E, KC_I, KC_O, KC_QUOTE, 54 KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_D, KC_V, KC_MUTE, KC_NO, KC_K, KC_H, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, 55 KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, LT(_EXT, KC_DEL), KC_SPC, KC_RSFT, LT(_SYMB, KC_BSPC), KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL 56 ), 57 58 /* 59 Symbols/Numpad Layer 60 ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ 61 │F1 │F2 │F3 │F4 │F5 │F6 │ │F7 │F8 │F9 │F10│F11│F12│ 62 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 63 │Tab│ ! │ @ │ # │ $ │ % │ │ * │ 7 │ 8 │ 9 │ + │Ent│ 64 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 65 │ \ │ _ │ [ │ { │ ( │ ^ │ │ = │ 4 │ 5 │ 6 │ 0 │NUM│ 66 ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┐ ┌───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 67 │___│ | │ ] │ } │ ) │ & │___│ │___│ / │ 1 │ 2 │ 3 │ - │___│ 68 └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 69 ┌───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┐ 70 │___│___│___│___│___│ │___│___│___│___│___│ 71 └───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┘ 72 */ 73 [_SYMB] = LAYOUT_split4x6_r1( 74 KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, 75 KC_TAB, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_PAST, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PPLS, KC_ENTER, 76 KC_BSLS, KC_UNDS, KC_LBRC, KC_LCBR, KC_LPRN, KC_CIRC, KC_PEQL, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_P0, KC_NUM, 77 _______, KC_PIPE, KC_RBRC, KC_RCBR, KC_RPRN, KC_AMPR, _______, _______, KC_PSLS, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PMNS, _______, 78 _______, _______, _______, MO(_ADJUST), _______, _______, _______, _______, _______, _______ 79 ), 80 81 /* 82 Extension/Function Layer 83 ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐ ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐ 84 │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10│ F11│ F12│ 85 ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 86 │ ⇤ │PGUP│End │ ↑ │Home│ │ │BRIU│ F7 │ F8 │ F9 │ F10│____│ 87 ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 88 │Cps │PGDN│ ← │ ↓ │ → │ │ │BRID│ F4 │ F5 │ F6 │ F11│____│ 89 ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┐ ┌────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 90 │____│ │ │ │ │ │____│ │ ▶⏸ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F12│____│ 91 └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ 92 ┌───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┐ 93 │___│___│___│___│___│ │___│___│___│___│___│ 94 └───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┘ 95 */ 96 [_EXT] = LAYOUT_split4x6_r1( 97 KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, 98 S(KC_TAB), KC_PGUP, KC_END, KC_UP, KC_HOME, _______, KC_BRIU, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, _______, 99 KC_CAPS, KC_PGDN, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, _______, KC_BRID, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F11, _______, 100 _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY, _______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F12, _______, 101 _______, _______, _______, _______, _______, _______, MO(_ADJUST), _______, _______, _______ 102 ), 103 104 /* 105 Adjust Layer, Keyboard Settings 106 ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐ ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐ 107 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 108 ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 109 │SpdU│HueU│SatU│ValU│Rnxt│ │ │ │EClr│Rbt │DBUG│BOOT│ │ 110 ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ ├────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 111 │SpdD│HueD│SatD│ValD│Rprv│RTgl│ │ │QWRT│COLE│ │ │ │ 112 ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┐ ┌────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 113 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 114 └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ 115 ┌───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┐ 116 │___│___│___│___│___│ │___│___│___│___│___│ 117 └───┴───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┴───┘ 118 */ 119 [_ADJUST] = LAYOUT_split4x6_r1( 120 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, 121 RM_SPDU, RM_HUEU, RM_SATU, RM_VALU, RM_NEXT, KC_NO, KC_NO, EE_CLR, QK_RBT, DB_TOGG, QK_BOOT, KC_NO, 122 RM_SPDD, RM_HUED, RM_SATD, RM_VALD, RM_PREV, RM_TOGG, KC_NO, DF(_QWERTY), DF(_COLEMAK_DH), KC_NO, KC_NO, KC_NO, 123 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, 124 _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ 125 ) 126 // clang-format on 127 }; 128 129 /* 130 --- Rotary Encoder Mappings --- 131 132 Encoder mappings go from leftmost encoder to rightmost encoder on the physical board. 133 index 0 is the the optional leftmost encoder on the left half, index 1 is the right encoder 134 on the left half (by the thumb keys), index 2 is the left encoder on the right half (by the 135 thumb keys), and index 3 is the optional rightmost encoder on the right half. 136 137 If you are only using the 2 required encoders by the thumb keys, you only need to worry about 138 index 1 and index 2. 139 140 Note that the keycode for counter-clockwise rotation (CCW) goes first and then the key for 141 clockwise (CW) within ENCODER_CCW_CW. 142 */ 143 #ifdef ENCODER_MAP_ENABLE 144 // clang-format off 145 146 const uint16_t PROGMEM encoder_map[][NUM_ENCODERS][NUM_DIRECTIONS] = { 147 // Base layer encoder mappings: 148 // index 0: mouse wheel up (CCW)/down (CW) index 1: volume down/up index 2: mouse wheel up/down index 3: mouse wheel left/right 149 [_QWERTY] = { ENCODER_CCW_CW(MS_WHLU, MS_WHLD), ENCODER_CCW_CW(KC_VOLD, KC_VOLU), ENCODER_CCW_CW(MS_WHLU, MS_WHLD), ENCODER_CCW_CW(MS_WHLL, MS_WHLR) }, 150 [_COLEMAK_DH] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS) }, 151 152 // Passes through to base layers 153 [_SYMB] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS) }, 154 // On the extension layer, the right side's left encoder by the thumb keys (mouse wheel up/down) is traded for media previous/next 155 [_EXT] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_MPRV, KC_MNXT), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS) }, 156 // Passes through 157 [_ADJUST] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS) }, 158 // clang-format on 159 }; 160 161 #endif